Hola Vecino 2: la reseña del regreso del vecino misterioso

Tras el éxito del primer capítulo, Dynamic Pixels y Eerie Guest Studios emprenden el camino de la secuela: aquí tenéis la reseña de Hello Neighbor 2.

Inicialmente se suponía que Hello Neighbor sería un título único, pero después de su éxito con alrededor de 2 millones de copias vendidas, Píxeles dinámicos y Eerie Guest Studios Así nació la idea de crear una secuela. El primer capítulo fue muy inmaduro, pero la idea detrás de él era interesante, tanto que también se convirtió en contenido divertido para streamers y creadores de contenido.




Por tanto, el anuncio de Hello Neighbor 2 despertó mucha curiosidad sobre cómo podrían evolucionar tanto la historia como la mecánica del juego. Aunque la trama se ha enriquecido gracias a los cómics y novelas fuera de campo, el misterioso vecino ha seguido ocultando sus secretos.



De esta manera tuvimos la oportunidad de saber más sobre el señor Peterson y volvimos a colarnos en apartamentos en busca de la verdad. En nuestro Hola vecino 2 revisión Le contaremos nuestras fugas y nuestros descubrimientos, pero sobre todo cómo el Sr. Peterson no fue nuestro único problema.


Los viejos hábitos nunca mueren

Hola Vecino 2: la reseña del regreso del vecino misterioso
Quentin vuelve a investigar la vida de su vecino en Hello Neighbor 2

Al ser una secuela con un pequeño salto de tiempo En comparación con el primer capítulo, Hello Neighbor 2 mantiene sin cambios la estructura general del juego. En el papel del periodista Quentin volvemos en busca de noticias sobre las misteriosas desapariciones de niños en el pueblo de Raven Brooks y ¿adivinen con qué objetivo? Así es, descubriendo los secretos de nuestro "amigo" el Sr. Peterson.

Podemos decir que el odio hacia nosotros no ha disminuido, al igual que nuestro deseo de colarnos en su propiedad: estos dos factores, curiosamente, continúan haciéndolo nada amigable, dispuesto a rastrearnos y expulsarnos de su propiedad. Pero la sed de verdad es implacable e incluso a costa de ser descartada repetidamente, el misterio debe ser revelado.


La dinámica del sigilo permanece intacta. como en el primer videojuego y toda la jugabilidad se centra en colarse en apartamentos en busca de pistas capaces de explicar el misterio que se cierne sobre este inquietante pueblo. Tras un breve vídeo introductorio y un encuentro abrupto con el vecino, comienza Hello Neighbor 2, que nos introduce en la mecánica con un pequeño rompecabezas ambiental, uno de los muchos presentes y que caracterizan la jugabilidad.



El misterio de Raven Brooks

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En Hello Neighbor 2 no somos los únicos que investigamos al señor Peterson

Nuestra aventura comienza exactamente como la dejamos y el primer objetivo es la casa del Sr. Peterson, esta vez custodiada por un policía, teóricamente con la intención de patrullar el área incautada después de los informes recibidos de actividades sospechosas. La primera rompecabezas son bastante básicos y muestran algunas mejoras en comparación con la falta de lógica encontrada en el primer capítulo.


En Hello Neighbor 2 con un mínimo de exploración y atención al detalle nunca nos topamos con acertijos difíciles de resolver, finalmente fácil de entender, dejando la única dificultad en intentar no ser descubierto. Para que todo sea más utilizable, los objetos con los que puedes interactuar se reducen al mínimo y son exclusivamente los necesarios para progresar en la misión o captar la atención del enemigo de turno como los despertadores repartidos por las habitaciones. No más sillas que arrojarle al enojado Sr. Peterson en un intento de bloquearlo, esta vez solo tuvimos que confiar en el momento adecuado para escondernos.

Como en el primer Hello Neighbor, Quentin puede confiar en su bolso con herramientas como tijeras y una palanca para poder interactuar con puertas con barrotes y telarañas. Enarsenal Como investigador en este segundo capítulo se añade la cámara del dron, una idea interesante pero que no tiene ninguna utilidad real en la dinámica del juego.



Aunque es ideal para seguir los movimientos del dueño de la casa en la que nos infiltramos, muy a menudo resulta decididamente más práctico e inmediato confiar en la táctica de "atacar y huir", ocultándonos a intervalos regulares una vez que conocemos el patrullaje realizado por los caracteres.

Un pueblo lleno de secretos

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El vecino ya no es nuestro único objetivo y en Hello Neighbor 2 visitamos a otros personajes extraños

Hello Neighbor 2 no sólo implementa pequeñas novedades, sino que también más longevo respecto a su predecesor, aunque completarlo te llevará unas 3 horas. El truco para alargar la duración reside en explorar más casas y edificios aparentemente pertenecientes a personas implicadas en el misterio de la desaparición de los niños de Raven Brooks.

Aunque la exploración del barrio es bastante gratuita, los apartamentos a explorar sólo se desbloquean siguiendo uno progresión rígida impuesto por el juego. Tras resolver todos los enigmas del interior de la casa del señor Peterson descubriremos que para llegar a la solución de esta trama deberemos visitar a nuestro vecino, ahora acampado en el decadente museo del pueblo.

Tras la primera incursión, comienza la verdadera progresión del juego, precedida por un flashback que intenta desvelar algunos secretos sobre esta críptica historia. Cuando despertamos siempre nos encontramos dentro del cuartel general de Quentin y las numerosas cámaras apuntadas a Raven Brooks nos indican qué personaje tendremos que visitar antes de intentar volver a entrar en el museo.

Nuestros objetivos son tres: el pastelero, el señor mayor que vive en las afueras y el alcalde. En cada casa hay un objeto fundamental para poder continuar dentro del museo. El rompecabezas se volverán un poco más complejos a medida que avance el juego, hasta llegar a los presentes en la lujosa villa del alcalde, que requerirán múltiples objetos para poder desbloquear los mecanismos presentes en el interior.

Nuevos vecinos, mismos problemas

Hola Vecino 2: la reseña del regreso del vecino misterioso
Además de una IA poco inteligente, los acertijos de Hello Neighbor 2 tampoco demostraron estar bien pensados.

Hello Neighbor 2 se anunció con algunas promesas importantes por parte de los desarrolladores, a saber, unIA capaces de estudiar nuestros comportamientos en el juego y capaces de ponernos a prueba. Desafortunadamente, estas palabras fueron ignoradas y los problemas de inteligencia artificial que aquejaron al primer capítulo se repiten con fuerza en la secuela.

La IA no parece haber recibido ninguna mejora particular y hace que la experiencia a veces sea bastante aburrida. frustrante, especialmente en las etapas finales del juego. En el interior del museo donde se esconde el vecino, por ejemplo, hay zonas con suelos chirriantes, inevitables en algunas situaciones, que llamarán inmediatamente la atención del señor Peterson aunque esté muy lejos.

No poder elegir el camino, también debido a un entorno de juego restringido, hace que algunas partes del juego sean innecesariamente divertidas, lo que nos obliga a simplemente huir para volver a intentarlo. Incluso si nos atrapan, no existe una pena real; Quentin es expulsado y tendremos que empezar la exploración de nuevo con un control bastante juntos y en la mayoría de los casos manteniendo los objetos recogidos poco antes.

Actualización de gráficos

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Hello Neighbor 2, aunque plagado de problemas técnicos, ha sufrido una buena actualización gráfica

Sin embargo, lo que puedes notar desde el inicio del juego es lo importante. mejora gráfica que recibió Hello Neighbor 2. El estilo artístico caricaturesco logra darle al producto un aspecto moderno y el trabajo realizado en la iluminación hace que el mundo del juego sea animado. El barrio de Raven Brooks, aunque no es muy grande, está lleno de detalles pero las casas que se pueden visitar son sólo aquellas útiles para la progresión de la aventura.

Los interiores de las casas, sin embargo, son más bien sosos y con elementos repetidos, que no destacan por su originalidad. En algunas estructuras también es posible ver ventanas que no están perfectamente alineadas lo que nos crea algunos problemas para atravesarlas. Todo esto va acompañado de una poco acabado incluso en las zonas de impacto, quedando atrapados entre objetos con más frecuencia de lo que pensábamos durante nuestros intentos de escapar.

La sensación general es la misma que la del primer Hello Neighbor: una buena idea de juego pero con una implementación técnica que deja mucho que desear. Los gráficos y la calidad de las películas intermedias son sólo un pequeño aspecto logrado que choca con demasiados detalles descuidados, lo que nos hace pensar en un juego empaquetado demasiado apresuradamente.

Conclusiones

Versión probada Xbox Series X Entrega digital Xbox tienda Holygamerz.com 5.0 Lectores (14) 7.3 Tu voto

Si en el primer capítulo se pudieron perdonar algunos defectos o deficiencias, en Hello Neighbor 2 estas deficiencias sólo pueden pesar en el juicio general. El segundo episodio se presentó al público en general con importantes promesas que lamentablemente no se reflejan en la versión final. Además, esperábamos un final feliz para el misterio de Raven Brooks, pero los desarrolladores, tal vez, hagan realidad esta trama en otro juego, dejando la resolución de este misterio en suspenso una vez más.

PRO

  • Un nuevo diseño gráfico
  • Una trama más compleja

CONTRA LA

  • La duración total del juego es de poco menos de 3 horas.
  • Problemas técnicos obvios
  • Soy poco inteligente
  • Poco sigilo, nada de terror.
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