El espacio siempre ha sido un misterio y, como naturaleza del ser humano, esto empuja a científicos, astronautas y cosmólogos a intentar desvelar todos los secretos que esconde. Desde mediados del siglo pasado con el alunizaje llegamos ahora a la carrera por Marte, con ambiciosos proyectos en busca de respuestas hacia otro de los planetas más enigmáticos del cosmos, o al menos los conocidos y de mayor cercanía. proximidad, accesible con los recursos actuales de la agencia espacial. Su inmensidad y todos los secretos que esconde han inspirado obras de todo tipo, convirtiéndose tanto en el ámbito literario como en el cinematográfico, en uno de los géneros más reconocidos y apreciados por el público.
Ciertamente no pueden faltar videojuegos ambientados en el espacio, y las obras de ciencia ficción son innumerables, con producciones de alto presupuesto como el eterno desarrollo de Star Citizen o la próxima exclusiva de Xbox, Starfield. Hay un abismo entre estos dos exponentes y en el medio hay muchos juegos que han conquistado una comunidad sólida como Elite Dangerous, Everspace y muchos otros. Sin embargo, no todo el mundo, afortunadamente, nos pone al mando de una nave espacial con el objetivo de explorar y luchar en la inmensidad del cosmos.
Hay muchas variaciones sobre el tema. Revisión de lata Hoy os hablamos de un juego de supervivencia que aterrizó en Steam el año pasado y que ahora también está disponible en consolas. Así es la producción de Tin Can Studio en la que literalmente tendremos que sobrevivir dentro de una lata, o mejor dicho, una cápsula de escape con mil problemas.
Houston, tenemos un problema
Tin Can nos pone en la piel de un limpiador que se ve obligado a sobrevivir en el espacio después de un lanzamiento de emergencia desde la estación espacial en la que estaba trabajando, realizando tareas mientras esperaba ser recuperado y rescatado. Antes de este fatídico acontecimiento podremos familiarizarnos con las funciones del juego gracias a un breve tutorial, que si bien explica la mecánica en términos muy amplios, es más bien breve y simplificado hasta el punto de que no nos proporciona adecuadamente todas las información necesaria para sobrevivir en las misiones de "campaña".
Esta falta de conocimiento nos dejó bastante confundidos una vez que comenzamos los escenarios de rescate, las cinco situaciones en las que nos vimos involucrados en resistir dentro de la cápsula de escape. Aunque solo son cinco, el escenario es idéntico para todas las misiones y el objetivo es el mismo: sobrevivir. Lo que los diferencia es la duración, que va desde 6 minutos hasta 30, y los problemas y daños que sufrirá la nave en este periodo de tiempo.
Como se mencionó, el tutoriales sólo nos da conocimientos básicos sobre oxígeno, dióxido de carbono y cómo mantener los sistemas en línea gracias al uso de baterías si falla la fuente eléctrica primaria, y pequeño spoiler, siempre sucederá. Además también hay información bastante superflua sobre cómo gestionar los daños desde el ordenador principal, una ayuda muy valiosa si no fuera porque nunca está presente durante los escenarios de supervivencia.
Inténtalo de nuevo tendrás más suerte.
Esta falta de información convierte a Tin Can en un prueba y error más que en un simulador, aunque no demasiado rígido, de supervivencia en el espacio. Si no eres un apasionado del tema o no tienes ni siquiera un conocimiento básico de los sistemas a bordo de una nave espacial, la misión de 6 o 30 minutos se llevará a cabo en un intento de comprender qué está provocando que suene la alarma salvajemente. Para ayudarnos existe un manual de unas 30 páginas con una lista de errores de los distintos componentes que aparecerán en los monitores, y algunas de las posibles causas que los generan.
Nuestra tarea será, por tanto, reparación componentes eléctricos dañados o cree otros nuevos, reemplace los cilindros de oxígeno y dióxido de carbono y tape cualquier orificio en la cápsula causado por desechos externos. Dicho así, también podría ser bastante sencillo pero los problemas a los que teníamos que enfrentarnos dentro de nuestra lata eran incesantes y no tan fáciles e inmediatos de resolver.
Cuanto más avancemos con los escenarios, mayores y más contemporáneos serán los problemas, especialmente las fallas de los sistemas eléctricos que nos dejaron a oscuras sin oxígeno y control de la temperatura interna junto con las fallas de la calibración de la gravedad. El sentido de desafío En Tin Can no falta, pero completar los escenarios más complejos sin el entrenamiento adecuado puede provocar una ligera pero decidida frustración al tener que repetirlo todo desde el principio en busca de la combinación de sistemas adecuada para sobrevivir. Es el objetivo del juego, evidentemente, pero como no se trata de misiones generadas proceduralmente, a fuerza de cometer errores y morir solos en el espacio, poco a poco se va encontrando la solución y podremos respirar aliviados cuando llegue el momento. termina la cuenta regresiva.
Desafío de supervivencia
Una vez que te quedas sin misiones, Tin Can ofrece una especie de multijugador asincrónico, donde podrás competir online con otros jugadores gracias a los Desafíos y al Ranking, un ranking de los mejores tiempos registrados en cada situación. A diferencia de la campaña de Rescate, que tiene una duración fija, en estos escenarios tienes la oportunidad de involucrarte y demostrar que incluso un limpiador común y corriente puede convertirse en un ingeniero espacial de primer nivel simplemente siguiendo las instrucciones del manual. A esto le sumamos uno Modo sandbox donde podrás experimentar y divertirte con total libertad, un añadido destacable y ciertamente placentero.
La oferta de trabajo de Tin Can Studios es bastante limitada y si tan solo las misiones de la campaña no presentaran los mismos eventos, la duración del juego sería mucho mayor, manteniéndonos pegados a la pantalla durante muchas más horas. Por tanto, el tiempo para completar las actividades de Rescate es variable; Todo está en nuestras manos y en nuestra astucia y rapidez, pero incluso aquellos menos familiarizados con el cambio de baterías podrán concluir la experiencia en aproximadamente 4-5 horas, multijugador excluido obviamente.
Con todo, intentar sobrevivir en las profundidades del espacio fue divertido, salvo algunas situaciones como la falta de gravedad o las tormentas eléctricas, acontecimientos que pusieron a prueba nuestra paciencia. Dicho esto, el juego resulta sólido en el aspecto técnico también en su port a consolas, donde nuestra prueba en Xbox Series
Conclusiones
Versión probada Xbox Series X Entrega digital Xbox tienda Holygamerz.com 6.5 Lectores (4) 6.5 Tu votoTin Can es sin duda una idea interesante, pero lamentablemente hay que reconocer que la oferta aún es muy limitada y no está exenta de fallos con fallos esporádicos que pueden comprometer la misión, ya sea al no manifestar eventos de ningún tipo o con problemas que parecen imposibles de solucionar. . El componente multijugador no es suficiente para completar el título, que gracias a un mayor soporte en el lado de un jugador seguramente habría resultado más intrigante incluso a los ojos de aquellos menos acostumbrados a las aventuras espaciales.
PRO
- Mecánica simple pero desafiante.
- Buen nivel de desafío de los escenarios.
CONTRA LA
- Más misiones o eventos aleatorios lo habrían hecho más completo
- Algunas situaciones pueden ser frustrantes